顏色是一個(gè)心理物理量。人們對(duì)于顏色的感知是通過(guò)人眼接收物體反射或透射的光信號(hào)來(lái)認(rèn)識(shí)的。顏色特性是個(gè)三變量的函數(shù),可以通過(guò)顏色的三要素來(lái)描述:明度、色調(diào)、色飽和度。光源顏色是由光源的光譜分布決定的。物體顏色由物體表面的光譜特性決定。但是,人眼對(duì)于物體表面光譜特性相同的物體通常并不一定有相同的顏色感覺(jué),另外一個(gè)影響人眼顏色感覺(jué)的關(guān)鍵因素是物體表面光空間分布的幾何特性。幾何特性的描述較為復(fù)雜,不同行業(yè)的關(guān)注點(diǎn)不同,也采用不同的描述和測(cè)量方法,例如物體表面光澤度、桔皮度等。
人們觀測(cè)顏色必須有三個(gè)條件:照明光源、物體和眼睛。同樣,對(duì)于測(cè)色儀器要得到測(cè)試結(jié)果,必須有三個(gè)條件:照明光源、被測(cè)樣品和傳感器。物體測(cè)色儀器發(fā)展至今,都是通過(guò)測(cè)量材料表面的光譜特性來(lái)進(jìn)行顏色數(shù)據(jù)的測(cè)量。
要客觀、定量的表示一個(gè)顏色,需要計(jì)算物體或光源的顏色所占匹配刺激三原色的份量多少,即根據(jù)現(xiàn)代色度學(xué)原理計(jì)算此顏色的三刺激值。三刺激值的計(jì)算方法是用樣品的光譜反射值、所用標(biāo)準(zhǔn)照明體的相對(duì)光譜功率分布和所采用CIE推薦的2°或10°視場(chǎng)的色匹配函數(shù),用等波長(zhǎng)間隔法,在可見(jiàn)光光譜范圍內(nèi)加權(quán)計(jì)算,從而計(jì)算出樣品顏色的色品坐標(biāo)及其它相關(guān)色度參數(shù)。
當(dāng)光線(xiàn)入射至物體表面會(huì)出現(xiàn)以下四種情況:
1.在物體表面發(fā)生鏡面反射。它是物體表面光澤的主要原因。
2.漫反射和漫透射光在物體內(nèi)傳播時(shí),不同波段光會(huì)產(chǎn)生不同的吸收,從而產(chǎn)生和入射光不同的顏色。
3.當(dāng)光線(xiàn)入射至物體內(nèi)部,在物體內(nèi)部發(fā)生散射,產(chǎn)生了漫反射和漫透射。
4.當(dāng)物體較透明時(shí),一部分光會(huì)直接透過(guò)物體,產(chǎn)生透射。